Не думай, що люди проти тебе;
в більшості випадків вони просто за самих
себе.
Джин Фаулер
Гра Мафія завдячує своєю
появою студенту МДУ, який придумав її в далекому 1986 р. Створена як
бізнес-гра, вона набула поширення після переїзду автора до Америки.
Тиражування різних варіантів Мафії як «масової» гри, студентські турніри та
«зіркові» вечірки на ТБ сформували в нашому суспільстві її імідж як розвагової
події, костюмованої забави. Такі «варіації» зіграли злий жарт з Мафією, багато
хто (особливо, бізнес) трактує її тепер як щось серйозне і не варте уваги.
При вмілому модеруванні та відповідних акцентах, гра є неймовірно ефективним
інструментом, який дає можливість не тільки ефективно тренувати особисті якості,
як спостережливість, критичність, швидкість мислення, але й практично засвоювати
знання і вміння «зчитувати» мову жестів, міміки, виробляти навички імітації
різних соціальних ролей, вміння вести дискусію за будь-яких обставин, приймати
рішення в умовах невизначеності.
Ефективність від
використання «Мафії» настільки відповідна, що МВС Росії включило її до
навчальних програм з підготовки працівників правоохоронних органів. В Китаї гра використовується для лікування
залежності від азартних ігор, США – суспільної адаптації «важких» підлітків, в Європі - як складова
професійної підготовки, з метою розвитку групової взаємодії та внутрішньої
комунікації.
Для бізнесу ефективність гри
особливо актуальна: від наших рішень, прийнятих в процесі переговорів, часто
залежить дуже багато. Ми використовуємо її час до часу в т. ч. як дієві «ліки»
для компаній, де в основі проблем з продажем, дебіторською заборгованістю, внутрішньою
комунікацією – брак розуміння особливостей спілкування, «стирання меж» між
особистими і професійними стосунками, превалювання «конкурентної боротьби» над
кооперацією, в т. ч. всередині колективу. Бажаної ефективності можна досягнути
після трьох місяців «терапії» (при умові використання гри двічі на тиждень).
Небажано грати частіше, отримані знання та навички не встигають «засвоїтися»,
як також є ризик почати грати «технічно».
«Мафія» - це «салонна»
командна психологічна рольова гра із детективним сюжетом. Вона для тих, хто
прагне читати думки опонента, навчитися відрізняти «блеф» від правдивих емоцій,
спостерігаючи за його рухами та мімікою, залишатися впевненим і переконливим
незалежно від ситуації. Гра в окремих деталях нагадує покер, але успіх в ній
залежить не тільки від інтуїції та вміння «вираховувати», але й від командної
взаємодії, сміливості довіряти та ризикувати.
Що важливо врахувати: навчальний ефект для бізнесу дає максимально наближений до класичного варіант з мінімальними обмеженнями та кількістю "рольових" гравців, коли спілкування орієнтоване на відкритий діалог та є максимально толерантним, гравці отримують об'єктивну інформацію про події та мають змогу аналізувати без маніпуляцій з боку модератора!
Що важливо врахувати: навчальний ефект для бізнесу дає максимально наближений до класичного варіант з мінімальними обмеженнями та кількістю "рольових" гравців, коли спілкування орієнтоване на відкритий діалог та є максимально толерантним, гравці отримують об'єктивну інформацію про події та мають змогу аналізувати без маніпуляцій з боку модератора!
Правила
гри на початку окреслюються в загальних рисах. Під час її проведення виникають
різні ситуації, часто непрогнозовані та неочікувані, тому гра розвивається
відповідно до ситуації «тут і зараз», і учасники змушені оперативно шукати
шляхи її вирішення.
Якщо
учасники раніше не мали змоги брати участь у грі, — це не проблема; найчастіше
якраз «новачки» опиняються у найвигіднішому становищі: досконалого знання
правил не потрібно, нюанси пояснює модератор, а чесний вираз обличчя тільки на
руку. З набуттям досвіду грати стає все складніше та ризиковіше, але й,
водночас, захоплююче.
Грати в гру можна і вдома чи
на відпочинку, не обов’язково, щоб товариство було знайоме між собою; карти
можна, при бажанні, виготовити самотужки, використати з комплектів ін. ігор
тощо. При цьому варто враховувати, що результат від гри залежить від того, які
завдання ви поставите перед організаторами!
П. С. Додатково радимо переглянути кінострічку Липучка/Flypaper (2011), http://bookcasepm.blogspot.com/2016/07/flypaper-2011.html, яка достатньо реалістично дає змогу відчути динаміку гри та емоції/переживання учасників.
П. С. Додатково радимо переглянути кінострічку Липучка/Flypaper (2011), http://bookcasepm.blogspot.com/2016/07/flypaper-2011.html, яка достатньо реалістично дає змогу відчути динаміку гри та емоції/переживання учасників.